排名 | 名稱 | 類型 |
---|---|---|
1 | 斗魚 | 游戲直播 |
2 | YY直播 | 全民娛樂直播 |
3 | 虎牙 | 游戲+電競直播 |
4 | 觸手直播 | 手游直播 |
5 | 映客 | 娛樂直播 |
6 | 花椒 | 泛娛樂直播 |
7 | 六間房 | 秀場直播 |
8 | 陌陌直播 | 社區(qū)直播 |
9 | 快手 | 游戲直播 |
10 | NOW直播 | 全民直播 |
11 | KK直播 | 娛樂社交直播 |
12 | 西瓜視頻 | 游戲直播 |
13 | 嗶哩嗶哩 | ACG直播 |
14 | BIGO LIVE | 娛樂直播 |
15 | 美拍 | 娛樂直播 |
16 | 企鵝直播 | 體育賽事直播 |
17 | 抖音 | 精品直播 |
18 | 嫵媚直播 | 娛樂直播 |
19 | 火山直播 | 娛樂直播 |
20 | 新浪微直播 | 大型活動現(xiàn)場直播 |
21 | 一直播 | 泛娛樂直播 |
22 | VV直播 | 音樂直播 |
23 | Up直播 | 娛樂直播 |
24 | 企鵝電競 | 游戲+電競直播 |
25 | 瘋播直播 | 娛樂直播 |
26 | 熱貓直播 | 全民直播 |
27 | 九秀直播 | 娛樂直播 |
28 | 秀色直播 | 秀場直播 |
29 | 淘寶直播 | 消費類直播 |
30 | 酷狗直播 | 音樂直播 |
31 | CC直播 | 游戲娛樂直播 |
32 | 火星直播 | 音樂直播 |
33 | 樂嗨直播 | 娛樂直播 |
34 | 羚萌直播 | 娛樂直播 |
35 | 迷人直播 | 秀場直播 |
36 | 章魚直播 | 全民體育直播 |
37 | 龍珠直播 | 娛樂直播 |
38 | 咪咕直播 | 網(wǎng)絡(luò)電視直播 |
39 | 奇秀 | 娛樂直播 |
40 | 火貓直播 | 競技游戲直播 |
41 | 小米直播 | 移動社交直播 |
42 | 獅吼直播 | 手游直播 |
43 | 戰(zhàn)旗直播 | 游戲直播 |
44 | 來瘋直播 | 綜合性泛娛樂直播 |
45 | 花樣直播 | 娛樂直播 |
46 | 視吧 | 知識型直播 |
47 | LOOK直播 | 音樂直播 |
48 | 貓播直播 | 秀場直播 |
49 | 戰(zhàn)鯊直播 | 游戲直播 |
50 | 滬江 | 語言類課程直播 |
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直播下半場:讓打賞這門生意回歸理性
繼虎牙和映客上市之后,直播第一梯隊中的游戲直播平臺斗魚也開始積極效仿。北京時間4月22日晚間,斗魚向美國證券交易委員會(SEC)提交IPO申請,擬在紐交所上市,股票代碼為“DOYU”。
招股書顯示,2018年斗魚營收為36.544億元。其中,來自直播的收入達到31.472億元,同比增長106.8%。值得注意的是,其廣告收入占比已經(jīng)從22.3%下降至13.9%。這一改變可能是受到了宏觀環(huán)境的影響,尤其得益于斗魚在頭部主播以及賽事內(nèi)容上的運營。從2016年至今,斗魚獲得了29個全球性及全國性電競賽事的獨家直播權(quán)。
這些優(yōu)質(zhì)資源的獲得,不僅增加了平臺用戶的粘性,還使得斗魚能在月活用戶、付費率方面維持不錯的成績。但在直播的下半場,斗魚如何才能做到商業(yè)模式的多元化和社會價值的最大化,大概率會是其上市后的重要思考方向。
行業(yè)內(nèi)人士分析,直播之所以能引起資本的追逐,最重要的原因是它創(chuàng)造了一種比其他商業(yè)模式都要直接的變現(xiàn)方式。盡管從內(nèi)容上可以區(qū)分出秀場、游戲、體育等不同的形式,但回歸到本質(zhì),直播本身是一種流量變現(xiàn)的工具。
YY的執(zhí)行副總裁董榮杰更是直指關(guān)鍵:“打賞才是最成熟的商業(yè)模式?!?/p>
不過,不管怎樣,頭部平臺掀起上市熱潮的背后,預(yù)示著擁有成熟商業(yè)模式的直播行業(yè)將進入下半場——對理性的思考與回歸。
新增長點:行業(yè)的內(nèi)容監(jiān)管與生態(tài)體系建設(shè)
早期在線直播平臺的低門檻設(shè)置使大量“低俗”內(nèi)容流入平臺,目前政府對違規(guī)違法直播平臺的整改已初具成效。監(jiān)管不僅有利于改善公眾對直播平臺印象,還能推動平臺競爭向優(yōu)質(zhì)內(nèi)容競爭發(fā)展。
但是受直播行業(yè)商業(yè)模式、內(nèi)容創(chuàng)新、準(zhǔn)入門檻等局限,低質(zhì)內(nèi)容仍是平臺吸引流量的重要途徑。在理性發(fā)展回歸的當(dāng)下,市場將對平臺的內(nèi)容生產(chǎn)、主播培育和吸流能力提出更高的要求。
優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的生產(chǎn)是行業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ),然而如何在此基礎(chǔ)上尋求更多社會價值和營收渠道,卻是所有直播企業(yè)都在面臨的問題。
目前,直播已經(jīng)從內(nèi)容輸出衍生到工具輸出,甚至滲透到了社會生活的各個層面。重新尋求市場定位,挖掘垂直領(lǐng)域(比如教育直播、企業(yè)直播、電競直播等),已經(jīng)成為了中小平臺的求生策略。
接下來,各類中小平臺將細化市場定位,深耕垂直領(lǐng)域,加強線上線下聯(lián)動,延長用戶購買行為和挖掘用戶價值,形成行業(yè)閉環(huán)。而對于大平臺來說,布局產(chǎn)業(yè)鏈上下游,打造直播生態(tài)體系或?qū)⒊蔀樾碌耐黄瓶凇?/p>
隨著直播用戶規(guī)模增長變緩,以用戶數(shù)量為支撐,依靠主播流量、用戶打賞的盈利模式已經(jīng)漸顯疲軟。而“直播+”的模式卻能推動直播平臺向產(chǎn)業(yè)鏈各端滲透,促進平臺內(nèi)容創(chuàng)新和產(chǎn)品創(chuàng)新;同時,直播平臺的傳播能力和即時、透明、互動特點也將為其他行業(yè)帶來新的增長點。
未來,頭部平臺還將在成本控制和出海等多個領(lǐng)域展開激烈競爭,為這個簡單直接的打賞生意增添新故事,尤其是5G技術(shù)即將快速發(fā)展的未來幾年。
錦上添花的5G技術(shù)運用
隨著5G技術(shù)的應(yīng)用推廣,5G網(wǎng)絡(luò)高帶寬、低時延、海量連接的特性將會為超高清視頻帶來強有力的支撐,我們即將步入信息視頻化時代。
可以想象,更好的視頻畫質(zhì),將提升用戶觀看體驗,尤其在VR、人臉識別等新技術(shù)應(yīng)用的支持下,賽事直播、企業(yè)直播等現(xiàn)場模式將擴大其應(yīng)用范圍,最終實現(xiàn)直播形式和場景的多元化。
4月26日,虎牙直播首次在直播行業(yè)進行了5G商用的探索,并順利完成了5G+4K高清戶外直播的嘗試。
據(jù)了解,在當(dāng)天的直播中,現(xiàn)場畫面通過4K攝像機采集,利用5G網(wǎng)絡(luò)上行傳輸至邊緣節(jié)點進行處理,再經(jīng)由超低延時的邊緣分發(fā)傳輸和5G網(wǎng)絡(luò)到達觀看端。相比4G網(wǎng)絡(luò),延遲更低、畫質(zhì)更清晰。
此次5G+4K高清戶外直播是虎牙直播與中國電信簽訂了5G合作備忘錄后,首次在5G和邊緣計算方面開展高清直播業(yè)務(wù)的嘗試。虎牙直播一直致力于賦能內(nèi)容生產(chǎn)者和提升用戶體驗,未來還會結(jié)合5G和邊緣計算進行更多的技術(shù)創(chuàng)新,真正實現(xiàn)“技術(shù)驅(qū)動娛樂”。
不過,接下來,隨著視頻作為信息表達的重要載體時刻的到來,直播將更快滲透到我們的日常生活,并為這個社會創(chuàng)造更大的價值。